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Facebook提出『利用手部、眼动追踪协助VR虚拟对象追踪』解决方案

时间:2019-10-14 13:14:00 来源:网络整理

为了提高沉浸式体验的沉浸感,Facebook一直有围绕追踪领域进行探索,并提交了多份相关专利申请。日前,美国专利商标局又公布了一份与对象追踪相关的Facebook专利申请。

在名为“Object Tracking Assisted With Hand Or Eye Tracking”的文件中,这家描述了一种利用手部追踪或眼动追踪来协助实现对象追踪的解决方案。

实施例涉及在环境中追踪和确定与对象相关联的一个或多个位置。Facebook构思的系统包括一个或多个成像组件和对象追踪单元。系统识别搜索区域中的对象,确定小于对应于搜索区域的追踪区域,并扫描追踪区域以确定与所述对象相关联的位置。

系统同时可以生成对象的等级;确定与对象相关联的位置;随时间推移,根据与对象的等级来确定与对象相关联的位置;根据与对象相关联的位置来生成搜索区域的模型。

一个对象可以与一个或多个位置相关联。例如,可以通过空间中多个手部特征(如关节)的位置来定义用户的手势。

Facebook进一步指出,系统可以提供用于对象位置追踪的用户选择。所述系统可以包括用于确定用户手势的手部追踪单元或用于确定用户眼睛位置的眼动追踪单元。对象追踪单元可以根据用户的手势或眼睛位置来确定对象选择,并且可以随时间扫描对象的追踪区域以追踪与对象相关联的位置。

在一个实施例中,用户可以用手指勾勒一个方框来描述包括目标对象的场景。可以将所述选择发送到飞行时间传感器以帮助验证选择。用户可以单击或弹指以验证对象。系统可以开始对对象进行详细扫描。系统可以以不同深度扫描场景中的所有内容。

在一些实施例中,系统可以包括眼动追踪单元并用于确定用户的眼睛位置。来自眼动追踪单元的用户输入可用于选择进行详细扫描或控制对象扫描等级的对象。例如,用户的注视可以用于识别目标对象。用户可以通过眼睛姿态(如眨眼)来确定用于详细扫描的对象。用户同时可以使用眼睛姿态(例眨眼)来设置对象的等级。


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