技巧操作:Word横版打印怎么设置
11 月 4 日消息,IDC 今日发布报告称,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),同比增长 46%,渗透率提升仍有很大空间,整体游戏市场约为 185 亿美元。
全球市场方面,Facebook 以 75% 的市场份额主导 VR 硬件市场,微软以 29% 的市场份额主导 AR 硬件市场。
报告指出,VR 与 AR 头显的增长源于低基数,因此随着产品越来越多地被采用,叠加像元宇宙这样的催化,可以实现更为长期的增长。
IDC 预测,VR 头戴设备的出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台。AR 头戴设备出货量预计将从 2020 年的约 30 万台增加到 2025 年的 2100 万台。
郑重声明:文章仅代表原作者观点,不代表本站立场;如有侵权、违规,可直接反馈本站,我们将会作修改或删除处理。
相关阅读
猜你喜欢
-
操作方法:WPS电脑筛选功能怎么用
2022-04-29 -
使用说明:对话框中的圆圈表示
2022-04-29 -
使用说明:微信设置仅聊天怎么设置
2022-04-29 -
技术参数:iphone下载qq文件怎么安装
2022-04-29 -
技术参数:电信手机怎么定制彩铃
2022-04-29 -
参考手册:QQ群怎么打卡
2022-04-28 -
科技评测:vb中val什么意思
2022-04-28 -
技巧操作:vivox23和幻彩版区别
2022-04-28 -
实例教程:word出现红色波浪线
2022-04-28 -
自学教程:微信聊天键盘窗口怎么变小了
2022-04-28